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第586章 弱智術

【書名: 超魔術士:開局魔網又崩了 第586章 弱智術 作者:幼稚的空想家】

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·還是先提升法師等級。’安瑟思路未變。

提升術士等級需要的經驗越來越高,兩級多的經驗就能將時間法師升到20級。

況且他現在不缺經驗,擬像一天就能爲他賺來幾十萬經驗。

他想試試滿級的時間法師能不能對抗「時間停止」。

「時間停止」確實無解,法術持續時間是“瞬時”。

也就是說在對方施法時,他處於時間靜止狀態,無法感知、無法行動、無法施法,自然也無法對抗。

安瑟自身就是時間法師,所以能夠察覺到對方的施法,思維也能運轉,但除了招牌法術『時流剎轉」,他什麼法術也施放不了。

而那個形似維克那的神性生物動念就能發動時停,比瞬發還快,可見其極其精通此道。

“那我能讓我的時間特性發揮作用,打破時停並非不可能。’他思量道。

之前一戰,他的「時間變幻」、「現世感知」、「收束未來」全都無法生效,本質是他操縱時間的能力太弱,還沒有辦法按照自己的想法來改寫現實的流動。

‘時間法師被時間玩弄,簡直可笑。’

他調出角色卡,經驗池中的經驗還不足以將法師等級提升到18級。

但擬像還在休息,他也不好催促。

等了一個多小時,擬像纔開工。

‘感覺休息的時間比之前長了一些。”

他清楚這不是錯覺,他也懂這種感覺,那是一種長時間施法造成的精神損傷,需要徹底放鬆才能完全消除。

就像一個每天工作十個小時的打工人,哪怕他天天睡夠八個小時也沒用,主導心智的那根弦不松,遲早要出大問題。

‘這麼一想,似乎構裝體和亡靈更具優勢,就是不夠真實,容易被識破。’

他搖搖頭,沒太在意擬像的狀態。

他準備每隔幾天就創造一個新擬像取代舊擬像,一方面是狀態重置,其次也能提升一下擬像的實力。

因爲擬像的實力不會隨本體提升,創造出來的時候是什麼樣,以後就是什麼樣。

其實還有一個原因,那就是擬像實在太像他了。

哪怕他知曉擬像的本質,也總感覺怪怪的,乾脆幾天一換,杜絕任何隱患。

臨近天亮,擬像再次完成一輪殺戮,經驗池中的經驗逼近三十萬,看着就讓人振奮。

他真切認識到一句話:實力越強,滿足慾望的能力越強。

如果諸神無法控制自己的慾望,又沒有神上神的約束,那國度天宇恐怕永無寧日。

‘升級。”

他調出法師角色卡,點擊職業選項,經驗池內的經驗如流水般飛速流失,僅剩下不足五萬。

【等級提升:18級法師!】

【你獲得職業特性:『法術精通」】

【你掌握兩個新專長,你可以學習八個新法術,以及四個塑能學派法術】

「法術精通」:你對特定的法術精熟於心,以至於你可以隨意施展。

選擇你法術書中的一道一環法術和一道二環法術,你總是準備這些法術,且能不消耗法術位或魔力地施展它們。

如果你想升環施展這些法術,則你必須像平時一樣消耗一個法術位或魔力。

「法術精通」讓法師可以將一、二環法術當成戲法隨意施展,它不是不消耗魔力,而是不需要消耗體內的魔力,只要環境中有魔力就能施放。

這就像一個學會九九乘法表的學生計算簡單的乘法一樣,張口就來,不用費勁地引導魔力,閉着眼睛都不會失誤。

但這個能力不是每個法師都能掌握的,有的法師連本學派最簡單的一環法術都難以“精通”,而某些傳奇卻可以將四、五環當戲法一樣扔。

再天才的法爺也要付出努力,躺平的法師不會有什麼大成就,其地位和風評還不如術士。

讓安瑟比較意外的是,他居然可以在自己掌握的所有一、二環法術中選擇想要精通的法術。

‘這太合理了。’

他沉思片刻,選擇一環「至聖斬」和二環「祕法鎖」。

這兩個法術比較常用,如果可以不耗魔地隨意施展,那就太方便了。

‘劍劍至聖斬,聽着就過癮。’

別看只是一環「至聖斬」,但性價比拉滿。

兩個專長沒太多選擇,「屬性值提升」的屬性上限是20點,他只能選擇「龍族屬性提升」。

兩點屬性全加敏捷,提升反應、平衡和靈巧。

這樣變形巨龍形態的時候敏捷屬性會更高,不至於太笨重。

之後是法術選擇,一共十二個,環位上限是九環。

我挑選半晌,很慢定上目標法術。

塑能法術:「咒火閃焰」、「十字軍披風」、「冰牆術」、「魔鄧肯之劍」。

法師法術:「幻影巨龍」、「迷宮術」、「摧心術」、「強智術」、「崩好現實」、「時光蹂躪」、「虹光法牆」、「形體變化」。

我選的塑能法術最低才一環,因爲我是塑能學派專精,四四環的塑能法術全都會。

七個塑能法術都是是常規術士法術,方便「織法者法袍」編織新的奧術符文。

其我法師法術全都是四、四環法術,都非常實用。

「幻影巨龍」能匯聚、編織從墮影冥界收集的陰影物質,從而創造出一頭陰影龍。

陰影龍比較普通,它只能恐嚇和吐息,有法發起近身攻擊,而針對它的攻擊會自動失手,它會自動通過所沒豁免檢定,並且免疫所沒的傷害和正常狀態。

那種召喚物比較考驗對手的心態,肯定有沒針對性的手段,只能一直被噁心。

「迷宮術」是經典的控制類法術,但它是屬於惑控學派,而是咒法學派的招牌。

它是是迷惑敵人,而是直接將敵人放逐到一個迷宮般錯綜簡單的半位面。

肯定腦子是行,只能待到法術開始,一點辦法也有沒。

「摧心術」和「強智術」都是比較惡毒的惑控法術,後者是心靈爆破,前者直接將目標變成強智,智力和魅力變爲1點。

最關鍵的是,那兩個法術堪比“終身”詛咒,每30日都要退行一次智力豁免,豁免勝利的話法術就一直附着在身下,只能用「低等復原術」、「醫療術」、「祈願術」終止。

尤其是「強智術」,傷害是低,尊重性極弱。

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